“我记得背包里还有一把匕首,以及之前绑工兵铲的绳子。”洛飞将背包里的东西都倒出来,稀里哗啦的倒了一地。
除了他想找的东西外,还有一些吃的及冷烟火。
在地下他未使用冷烟火的原因,是觉得这东西能持续照明的时间并不长,不如“赤炎镖”上的火焰稳定,只要不用来攻击,就一直不会熄灭。
而且“赤炎镖”也可以随时用来应对突然出现的危险,以免危险出现时现在游戏菜单中激活来不及。
至于饥饿度、口渴值和温度值,也许因为洛飞离开地下的速度挺快,这些指标都未降到需要立刻补充的地步。
假如洛飞没有“剧情修改用笔”,水潭上方的许多蝙蝠洞便可能没有藤蔓垂下,那要上去就要花费更多的时间。而且他无法准确确定哪个蝙蝠洞可以容他通往外界,甚至会在多次选择错误的过程中,遇到大量蝙蝠的袭击。
“所以说带这些吃的,并非没有用,如果困在地下的时间长,没它们也许真会渴死或饿死在地下也说不定。”洛飞想到这里,不禁想起商城杂货店内卖的吃喝用品。
他第一次见还觉得只是供玩家在虚拟空间内享用的东西,现在想起来,假如他在地下真的吃喝耗尽导致角色“死亡”,有复活卡的情况下便可以下次进入时带一些吃喝进来,免得角色继续被渴死、饿死在地下。
“或者,只要我愿意,完全可以在这个世界建立一个长期的秘密基地,在里面屯上各种将来可能用到的东西,增强自己各种行动的持续续航能力。”洛飞先用工兵铲在洞边内侧用力铲出一个小坑,边铲便扩展着未来在“主剧本”内长期战略的思维。
在觉得地面较硬的一小块地方表面已经铲得差不多了,洛飞用绳子缠住匕首的上半部木把位置,连系了两个死结,开始用尖部向下用力扎,扎进去过半后,借着用脚向下用力踩,直到匕首只剩下系着死结的那部分木柄露在外面。
当然,就算这样,这个简易的拴绳点也并不算牢固。
洛飞又往洞穴来路走,找一些较大的石块在匕首上方压了一座小石堆,用力试了试绳子的固定程度。
感觉没问题了,才将其当做简易的登山绳,重新收拢了地上的东西进背包,背上背包手抓着绳子向下顺着洞外的岩壁向下,一点一点的降低高度。
至于一直用来照明用的“赤炎镖”,洛飞先将其扔向了地面,毕竟上面的“赤焰”对洛飞造不成伤害,却难免会被绳子烧坏。
不过这绳子的长度不够垂到地面,好在总算安全的顺过了那片“光滑区域”。
剩余不足的距离,洛飞手抓脚蹬的,勉强慢慢的滑了下来。让他感到庆幸的是,极东岛地面仍未出现他在幻境中看的短距离传送门。
所以双脚刚一落地,捡起地上的“赤炎镖”,他便向在高处时已确定的码头方向跑去。
这一路,他不再珍惜任何体力。没体力了,就变出一瓶“梦想维生素饮料”补充体力。
额外的收获是,当他喝完一瓶“饮料”后,不仅体力得到了“饮料”功能应有的补充,就连显示角色口渴程度的水分值也大幅上升,就和正常补充了一瓶饮料水量的水分一样。
同时,可能是“饮料”中含有糖分的关系,洛飞的饱食程度也微微的上升了一点,使得他迫切补充角色卡路里的需求更延缓了一点时间。
其实刚刚在洞内,洛飞是可以吃一些压缩饼干和牛肉罐头去补充角色卡路里的。但那样便会延缓一点他回到地面的时间,他便果断的选择了暂不补充。
毕竟经过“石桥坠落”事件,他已重新认识到不能对“困难”难度的任务大意,在冲到码头上船前,他还是想行动越迅速越好。
也许是“石桥坠落”让他不用沿原路想回去的办法,也避开了可能会变成敌人的黑衣人,从而节省了很多回到地面的时间。还有“剧情修改用笔”让他在登上水潭上方洞穴时有藤蔓可攀爬,并且直接能选对出去的洞穴,也节省了很多时间。
总之,在洛飞近乎疯狂的跑到码头时,黎明时分的极东岛上不仅仍未出现“短距离传送门”,就连码头上也一只船都没有!
显然开船的驾驶员们,还未从对岸的极东市开船过来上班。。。。。。
“是我出来的太早了么?”看到此场景的洛飞顿时有点哭笑不得。
他记得幻象中t星怪物被传送到地面上的天色是非常明亮的,不过一直想尽快赶到码头的他并未想到会无船出海。
赶路过程中脑海中虽一瞬间想过码头边可能会没有驾驶员,但“实在没人,我也能变出一个人”来的念头还是让他并未停下向码头这边跑的脚步。
“现在就只能看连船带人能不能变出来了!”洛飞先变出“灵感捕捉手记”,在上面写下“极东市有一名日常驾驶汽船往来极东岛运客的驾驶员,黎明时分有急事,驾船到极东岛来,被洛飞遇到。”
很快,上面字迹便变成了红色,表明无法实现。
“这。。。。。。”洛飞顿时有些失望,如果没有船,他这么早赶到码头便毫无意义。
“要不是系统已明确告诉我,必须要乘船离岛,我真可能会试着游到对面去!”洛飞看向对面远处极东市隐约呈现的建筑,感叹着开起了自己的玩笑。
“或者,我可以把驾船员到达的时间放宽一点?”因为下次使用“手记”功能要等待30分钟,洛飞索性从背包里拿出压缩饼干吃了起来,边吃边想到。
吃了几块饼干后,他看到自己的生命值居然上升了一点!
心中一喜的他立刻从背包里继续拿出“牛肉罐头”,用手拉开拉环,也不顾没有餐具,直接用手抓起里面的小块牛肉出了起来。
事实证明,这些食物不仅能增加游戏角色在“主剧本”内的饱食度,还会微量增加一些角色的生命值,只是无法和“红药水”那种效果明显的“补血量”相比。