想要攻陷一个大区,就必须攻陷他们所有的主城,以及他们所占领的主城,所以即便是欧美游戏区占领的二级主城,也都不会放过任何一座,都将全部插上红色的旗帜才行!
也正是这第一天。
两个大区被插上了红色旗帜,剩余的两个大区,也已经被攻陷了部分。
……
1月10日。
由于之前攻陷的城市,大多数都是处于弃守状态,并没有做过多的防御,就直接撤退了。
因为他们没有指挥的存在,所以面对这种进攻,只能够选择一味的撤退,从而另想办法。也只有属于那个城市的玩家,才会考虑留下来,但是在大多数都撤退的情况,部分也选择了跟随。
而现在开始攻陷的城市,开始出现了更多自发进行死守的玩家,那些玩家都是属于哪个城市的玩家们,也就是属于那个国家游戏区的玩家们。他们不愿意再抛弃自己原本所在的城市弃守了。
他们都理解到,一味的弃守没有意义,跟随着撤退的玩家,开始逐渐变少,留下的更多。
攻陷进度,稍有些迟缓。
……
1月11日。
两个大区,目前都被攻陷了半数的二级主城,同时靠近南边的一级主城沦陷,整体属性因为一级主城的沦陷而削弱10。
但攻陷的进度,并没有因为这10的削弱而增加,反而因为更多撤退玩家的积累,遇到的防守玩家越来越多,为城市的攻陷增加了不小的难度。进攻的速度,反而是受到了影响,并没有之前那么快。
一天之内,一边被攻陷三座二级主城,一边被攻陷了四座。
……
1月12日。
重要的时刻来了,两大区的第二座一级主城开始遭受威胁,如果再次被攻陷,那么整体实力也将会随着一级主城的沦陷,而再次削弱10。
但这一次,两大区的玩家都很默契,他们选择了弃守。
因为他们知道,根本不可能防守得住,与其那样在一座座主城的攻守战中被消耗,还不如就干脆全部退到了最后的一座一级主城。
最后的一级主城。
全部退到哪里,做出最后的防守,这是他们在没有指挥玩家的领导下,共同做出的最正确的一个决定!
既然没有了指挥,难以调动各个区域的玩家军队,那么就干脆全部集中到一起,看看他们两个大区,到底谁能够撑到最后,争取到国战第二名的名次!
如果都聚集到了一起,就算是没有了指挥,至少也能够更好的配合,总比被分散挨打,逐个击破强!
于是,这一天的进攻玩家军队,主要的任务仅仅就是接收那些,被放弃的主城。
最后,将所有放弃的主城接管之后,将玩家军队,聚集到最后一座主城之下。
这时。
整个游戏大区的人类帝国地图之中,几乎所有的城池都已经被插上了红色旗帜!
剩下的……
就是两个大区,最后的一级主城了……
……
……
1月13日。
最后的进攻时刻到来了。
两支进攻的玩家大军,在经历了数天的碾压战斗之后,并为显得有多少疲惫。沿途的损失,也并没有多少,因为他们受到的反击实在是太弱了。
没有有效组织的反击,城池防守的优势也没有发挥出一点,基本每一座城市都和弃守没有多大区别。
到了现在最后的一级主城城池之下,他们所展露出的,大多都是兴奋之色!
终于要赢了,即便这个胜利来得完全出乎他们的意料,但是胜利终归将要属于他们了。
这时候。
竖起红色旗帜的玩家大军,已经将两座最后的一级主城包围。
在这两座一级主城之内,都竖起了他们各自的旗帜,混合国家的大区,各种不同的旗帜,飘扬在城市的各个角落之中!
防守的城墙之上,都是极为默契的根据不同的国家分配,每一个国家负责一段城墙,这样即便没有指挥,也都能更加相互了解且信任的完成防守,这是他们最后的防守方式。
即便没有指挥,他们依旧倔强的登上了城墙,将他们的旗帜插在一级主城高大巍峨的城墙之上!
不同的旗帜,只要绕着一级主城的城墙转一圈,都能够全部看到。
这是属于他们两个大区内,各个不同国家的旗帜,在这最后一刻,极其默契的展现出了前所未有的团结!
可以说,这是在他们之前的任何时候,都从未有过的大区团结!
他们没有了指挥,没有了相互间的勾心斗角,他们此刻所有人想到的,仅仅是守护自己所在的大区,守住他们大区最后的一座一级主城!即便知道这很可能仅仅是徒劳,他们也都会坚守下去!
现在的他们,已经没有了任何国家之分,他们就是一个完整的大区!
团结的红色旗帜所包围的,同样是团结在一起的各色旗帜。
网游之剑逝
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