2222年8月31日晚。
欧美大区最终还是没有撑过这个八月,最后的北约城在当晚十点之时被亚洲区攻陷,欧皇显然并没有任何成为亡国者的打算,可能也有着自己儿子已经阵亡的关系,反正在最后选择了留守。
并且,在最后时刻,向树袋熊发起了单挑。
树袋熊以桉树团长的名义,接受了欧皇最后的邀战,即便知道这是不公平的战斗。
欧皇的所有武器装备,也都已经到达了破损的边缘,本来身上也是有不少钱币的,但是已经分配下去给其余人修理装备使用了,所以自己的装备也没有让城内的npc武器师修理过。
也就导致了,在最后战斗过程当中,欧皇的剑直接因为抵挡树袋熊的魔法而崩碎掉了。
遗憾败落……
……
……
欧美大区完了。
似乎最后的过程,一切都是那么理所当然,没有任何意外的感觉。
三大区的进攻压力,终究不是欧美大区以一己之力能够轻易抵挡的,当大势形成的那一刻起,就已经是无法改变的结局了。早在淳于静的计算之中,欧美大区除非能让其中一个大区放弃进攻,否则他们没有任何逆转的余地。
战损:
欧美大区:在这一场漫长战役之中,在没有任何人复活的情况下,几乎是达成了全军覆没的程度。仅仅只有少数残余参战玩家逃脱,同时几乎达成了全大区皆参战的状况,参战玩家百分比到达了全大区人数的98%!
全境沦陷!
……
亚洲大区:在这一次战役之中,为胜利一方阵亡玩家数量最多的一方,由于最开始必须攻坚马里昂城,直接付出了数百万玩家的生命,并且后续作战因为地理关系原因,基本上只能是一条线的攻坚,所以陆军玩家损耗较大。
总参战玩家数量5500余万(含防御和进攻的轮换),全部玩家陆军空军都参加过战斗,玩家海军并未发射过任何一枚火炮炮弹,并未计入参战玩家数列。
阵亡数量3600余万!
获欧美大区二级主城六座,一级主城一座,外加非洲大区和华夏大区各一座二级主城!
……
非洲大区:在这一次战役之中,总参战玩家数量为5800余万,仅有部分未参战玩家海军,并未计入参战玩家数列,总阵亡玩家数量3100余万!
获欧美大区二级主城十座,一级主城一座,遗憾损失一座本土二级主城!
……
华夏大区:在这一次战役之中,总参战玩家数量为5900余万,仅有部分未参战玩家海军,并未计入参战玩家数列,总阵亡玩家两大3100余万,几乎于欧美大区持平!
获欧美大区二级主城九座,一级主城一座,遗憾损失一座本土二级主城!
……
最终战损来看,胜利方还是亚洲区亏损最多,并且他们没有获得任何欧美区的制海权好处,南部海域没有任何争夺的资源,也就仅仅是压迫掉非洲区和华夏区部分海域,受益不足。
在陆军玩家方面,华夏有着浮云阁主以及各种战争资源游戏,所以玩家陆军损失娇小。非洲区几乎同理,他们的外援就是爱莎不断更新召唤的召唤兽,这是亚洲区所不具备的。
亚洲区虽然有着众多容易释放的禁咒,但是主要面对的是要塞进攻的情况下,禁咒的威力是得到严重削弱的,现阶段玩家的禁咒威力,即便是树袋熊的也无法撼动三大要塞的坚固防御,仅仅只是能起到一定的表面杀伤效果而已。
……
……
2222年9月1日。
所有阵亡欧美区玩家,全数在一天之内陆续复活,复活地点全部都是自己所在国家的主城,并且被限制了一切攻击能力和滋事闹事能力,同时也获得了系统保护,不会被胜利方玩家攻击和欺压。
也就在这一天,欧美大区所有复活的高层,拟定了同非洲区、亚洲区、华夏区三大区的战争赔款协议,要求欧美大区在未来的时间里,慢慢交付三大区国战损失的30%金钱消耗!
所有金币,将会在所有欧美区玩家的受益当中扣除,并且由系统平均发配到另外三大区,同时按照国战所获得的积分比例,依次发放到每个玩家手中。
也就是说,在未来的很长一段时间你,欧美区的大部分受益,将会为三大区打工!
失败者的惩罚,是很严重的!
国战的规则,失败者的惩罚!
而作为胜利者的三方,则像是微笑的魔鬼般,在瓜分好各自的利益之后离去。欧美区所有玩家依旧可以练级,在那些还能练级的部分地图里,但是所有的资源获得都将与他们没有任何关系。
现在,欧美区全境,还是属于三大区的领地,他们复活后的玩家只能在上面暂住,就像平民玩家们一样,无法与任何其余大区玩家发生冲突,但不会影响基础的生活。
他们依旧有着赚取金币的手段,那就是给三大区的人打工,帮他们开采可以发掘的资源。
没错,就是开采这原本属于自己的资源给敌人,还只能获得微薄的补偿那种状况!
失败者,是没有好结果的。
这个游戏,根本不会欢迎失败者,也不会在意失败者的任何想法!
这个游戏,信奉的仅仅是弱肉强食的法则!
当然。
也有别的选择。