2222年2月10号。
时间一晃而过,交战的四大游戏区,也终于迎来了将要正式开开战的时期。
整个游戏压抑的战争沉重感越发浓郁了起来,前往边境城市和魔族的玩家已经回流,完全不是魔族对手的他们,暂时选择了退回自己的游戏大区。
但是他们很多人,还是不想要参与战争,宁愿在小地图缓慢的练级,也不想要出参加战争。
他们,大多都是对于战争真正惧怕的人,或许他们在现实当中,就遭受过战争严重的迫害,导致他们宁愿冒着积分排名不够的危险,也不愿意去参与战争。
而还有的则是胆小,他们惧怕着战争这个恐怖的词汇,惧怕着可能会因为战争带来连续的死亡,惧怕着所有的一切。
更有甚者,胆小道一直缩在自己的房间里面,都不敢踏出自己那“安全”的小屋。外面的世界太可怕,这个世界也太残酷,他们选择了逃避,不愿意面对那些可怕的事情。
但不得不承认的是,在边境城市和魔族交战吃亏的玩家们,有不少投入到了公会当中。
这些是还保留着理智的玩家,在做出长时间思考过后做出的决定。
边境城市的魔族太强大,即便是遇到弱小的魔族军队,也不是他们这些混杂的玩家能搞定的存在。接取战场任务的风险也很大,经常面对强大的魔族士兵很容易死亡。
以他们现在这个九十多级的实力,前往边境战斗就是找死,普通玩家的基础属性太弱,装备属性也太弱,根本无法在那种残酷的战场生存。
本来游戏让玩家们去和魔族战斗的设定就是在国战结束之后,普通人才能到达和魔族正在抗衡,甚至说比普通魔族更强大的阶段。
现在这个国战时期,只是系统给予玩家们的选择罢了。
当然,那是强者的选择。
因为弱者,是不可能在边境城市,和强大的魔族安稳的战斗下去的。
这是游戏系统逼迫玩家参战的要素之一。
……
之后就是练级地点。
系统从一开始就没有设定这个阶段往后的大量练级地点,他们最多也就能在现阶段还能通过普通练级地点练级,但是等到等级再高一些,突破到一百级之后,甚至说突破到120级五转之后。
就没有可供他们大量练级的地方了。
那些练级地点,本来就是给强大的玩家们,提前在上一个阶段练级的地方,之后到了普通玩家们需要用那些练级地点的时候,已经是资源不够的情况了。
练级资源多一些的,也就只有整片大陆南部的莽荒地区了,要么就只有大海之中。
这两个地方,经常会出现很多强大的妖兽,甚至还会有结伴的存在,即便是蓝枫都不敢轻易踏足,更别说普通玩家们。
这依旧是游戏系统逼迫玩家们参战的要素之一。
……
加上之前的金币掉落取消,之后的装备掉落取消,玩家们杀怪都是需要大量消耗的。没有了金币的掉落,也没有了新装备的补充,要不了多久就会变成没有药水之类的补给,或者说武器坏掉没钱修理,甚至没有新装备更换的窘境。
这些,无一不是逼迫玩家们参战的要素之一。
现在的玩家们,都已经意识到了,系统一直都在慢慢的逼着他们,逼着他们必须在这个阶段去参加战争。因为现在实力不够的他们,只有战争才能提供给他们回报。
甚至这已经不是高风险高回报的问题,而是除此之外就没有任何可以大幅度,或者说正常提供他们变强的途径了!
国战模式之中,参照了之前公会战结束后的系统更新增加了修改内容。
那就是杀人也能获得经验这一项!
在战场当中杀人,能获得比平时杀人更多的经验,甚至击杀了等级比自己高很多的玩家,直接升一级都不是没有可能!
国战,一直都在鼓励着玩家们相互之间的杀戮,甚至所有的领导者都已经发现,或者说早就已经知道了。那就是他们玩家的等级,到头来除非是一直在死,从来没有赢过的势力,否则他们的平均等级都会有所增加!
战争,就是他们等级实力增加的催化剂!
从开战至今,他们所有公会的平均等级,并没有因为厮杀而减少,反而是因为厮杀而变多!
甚至比那些闷头刷怪升级的玩家还要快一些!
仅仅只是比实力强劲,在边境城市和魔族厮杀的玩家提升速度慢一些而已!
……
就是这众多的因素融合之下,形成了一双无形的大手,一直在各个势力的上空操纵着,将一个个不愿意参加战争的玩家,拉入到战争的阵营当中。
因为他们别无选择!
准确的说,系统提供给他们这些平庸者的最好选择只有这个!
实力强的,才有选择自己提升实力方式的权利,实力弱的他们,就只能按照游戏系统安排的剧本,照着目的地接收他们那些家伙的计划行事!
游戏内大约两亿七千万成年人,已经有两亿人左右加入了公会,选择了参与到战争之中。
这个数据正是今天2222年2月10号的。