笔趣书吧 > 科幻小说 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第562章 增强老角色的意义

第562章 增强老角色的意义(1 / 2)

推荐阅读: 诏道于天 我以神通证道长生 苟在修仙界种田长生 三国:季汉兵仙从奇袭襄阳开始 综漫:绝对的纯爱 尸兄:从葫芦娃到尸皇 转生:逐步登顶成为蛇神 刺客与书生 你一卦他一卦,全网都来找我算卦 亮剑:我李云龙发财,敢打东京! 四合院:开局变强,偷遍四九城 为了成为英灵,我在历史不断搞事 变身绝世美少女,被病娇御姐拐走 被无良羊驼坑骗成为宝可梦主播 弃徒认错了吗?没有,她掘了全宗祖坟 三国,我曹贼,爱江山更爱美人! 精灵:这个培育屋老板不懂对战 惹她?鬼王见了她都得跪下! 绝区零:新艾利都开始的恋爱日常 刑满归来,假千金嫁顶级大佬虐翻全家 我在平行世界当黑寡妇 重生:我的第一桶金从股市开始 快穿之反派与我何止千万次的相爱 重生1990,开局被捉奸在床 俺不是孬种 一拳崩碎山河,你说他只会种田? 被女友骗走腰子后,我成了最强仙医! 神炉囚我五百年,女帝求我做帝尊 无敌皇子:我真不想登基啊! 七日鬼差 斩神:我史莱姆,开局吞噬鬼面王 退亲后,她成了人人羡慕的四福晋 无限氪命,一部养生功法横扫天下 惊!穿进男团选秀后我成了万人迷 凡人望仙 重生1977:鸡蛋换老婆,知青姐妹饿坏了 驾崩老皇:我靠吐血续命反仙 换亲十年后,残疾死对头为我哭红眼 穿越兽世:团宠的我成兽神了 我在高武世界焚尸成圣 被退婚后,我成了未婚妻高不可攀的神! 拜师九叔,除魔卫道人间界 我的卧底生涯 鉴宝出词条,喜提冰冻果实轮回眼 极寒末日,开局亿万物资囤女神 世界BUG太多,住手,我来修! 没人告诉我魔法学校一群神经呀 海贼!王者大船团 极品太子在都市 凌凌澜烛 替亡母和离后,侯门弃女闹翻皇城 带娃二嫁?偏执大佬亲手撕了她的白婚纱 重生之宋青书 量子圣痕:我的左眼通晓诸天法则 全员掉马!大哥,你的马甲有点多 错妻:入赘半年你说我认错媳妇了 规则怪谈:签到成神,诡异都怕我 科研大佬穿七零,炮灰女配逆袭 抗战:万倍返还,旅长恭喜我发财 宠妾勾勾手,家世位分样样有!

第562章增强老角色的意义

增强青琳,不管是现在有青琳的玩家,还是暂时没有、以后可能歪到青琳的玩家,总的来说都是受益的。

但为什么玩家们很不满

因为他们觉得青琳的增强,让雷荼和寒霜这些原本强力的角色被“爆金币”了。

原本大家用雷荼和寒霜玩得好好的,结果你突然增强一下青琳,这不就是让大家再去抽青琳吗

虽然游戏体验没变,但这种对比,还是让很多玩家感到不爽。

诸葛君继续解释:“这也是很多厂商不去增强角色、不去调整游戏平衡性的最主要原因。

“因为增强某个角色,会让玩家觉得自己手里的角色被爆金币了。而增强老角色,对游戏厂商来说其实也没有任何好处。

“所以他们的最优做法就是:老角色一概不增强,然后新出的角色越来越强,不管是机制上的还是数值上的。

“玩家们反而习惯了这种模式。

“对玩家来说,新角色增强也合理,爆老角色金币也能接受,毕竟老角色也爽了很长时间了;而对厂商来说,出新角色才能让玩家充值,增强老角色,很多玩家都已经有了,就变成了白送福利还挨骂。

“所以,其他的厂商都是这么做的。

“可在这里我要问一句,从来如此,就对吗!这看起来是厂商和玩家共同的选择,那么代价呢代价是什么呢

“代价就是,那些明显很弱、机制设计错误的老角色,哪怕人设再好,再怎么符合玩家的xp,人气再高,都绝对不可能再获得任何的登场机会。

“因为强度不够,就是不配上桌吃饭。

“你辛辛苦苦抽取的老角色一点都不保值,它100%会被新角色爆金币,而且永世不得翻身。

“逆天堂的这套机制,乍一看很没道理,很不符合大家玩抽卡游戏的常规套路。

“可大家仔细想想:青琳能增强,那就意味着其他角色也能增强。

“你们因为强度不抽星萤和凝云真君,但事实证明这两个看起来很弱的角色也会因为游戏机制的变化而成为必选。

“你们抽了极夜,但很快就被勇者爆金币,你们很不爽,但你们想想,或许在未来的某个时候,极夜也会得到增强呢

“勇者是个纯粹白送的角色,如果逆天堂真是为了骗氪,那又何苦增强勇者

“很显然,逆天堂并不想顺应一般抽卡游戏的套路,不想玩那套螺旋上升的数值游戏。

“逆天堂是在教你用更理智、更能享受游戏的方式来玩:

“首先,你完全不必有任何的强度焦虑,即便你完全不抽任何的卡,光是勇者和曦云这两个初始就送的角色,也能顺畅地通关全部剧情。

“这两个角色会随着剧情的推进而不断增强,不仅是数值得到提升,还会不断激活新的机制。虽然不能完全跟最优秀的up池五星角色相比,但强度已经足够了,什么都不缺。

“其次,你不要太在意up池的强度,因为强度是动态变化的!

“现在测出来的强,不代表下一个版本也继续强;现在测出来的弱,或许一个月之后就会翻身。

“所以大家应该回归本源,回归xp抽卡。看到自己喜欢的角色就直接抽,不要在乎她的强度到底如何。

“最后,这种设计,在剧情上来说也更加合理。

“其他的游戏里,明明是主角,可到最后却变成了摄像头,只负责过剧情,一打架就查无此人。

“为什么还不是因为主角所有的星级都是白送的,玩家不会充值,所以不能让主角占一个角色位嘛!

“主角要是太强了,谁还抽卡

“可从剧情上来说这是很不合理的,明明主角在剧情中是全场焦点,是救世的大英雄,真打起来却还不如四星的龙套,没有任何配队愿意带他玩,这合理吗

“逆天堂增强主角的行为,实际上是让主角的强度符合剧情的发展,同时制作组自愿放弃了很大的一块流水,白送了零氪玩家一个持续进化、强度永远不用担心的超五星角色。

“所以,逆天堂的这种操作有毛病吗

“我觉得,仔细想想其实没毛病。我们思考问题不要困在其他厂商的思维定式中出不来,要多想想,具体哪些机制是对我们有益的,哪些机制是对我们有害的。”

原本视频中还有很多不赞同的声音,但看到这里,这些声音明显小了很多。

支持的声音变多了起来。

真别说,仔细想想还挺有道理的!

很多抽卡手游最被诟病的,就是从来不进行任何平衡性调整。

明明很多老角色的使用率都掉到个位数了,已经完全跟不上数值膨胀的速度,明明稍微改一改数值就能让这些老角色重新站起来焕发第二春,但厂商就是不改。

不仅这种不改,就连那些开服之初明显因为设计缺陷而导致的非常幽默甚至是负提升的天赋技能,也不改。

为什么不改呢

显然就是因为诸葛君提到的这个原因了。

最新小说: 傅诗淇你活该 方舟:开局前文明,我制造米亚尔 舰长,你是不是强的过分了 大唐凌烟志 魔法书之重生宁次 变身失落公主,我在新手村卖核弹 奸臣重生后将死对头拿下了 刚成为冠军,你告诉我世界融合了 玛法日记 世纪豪门从港岛开始 龙珠:贝洛尔塔 梦幻西游之一梦十八年 林氏小娇妻,江总沦陷了 寸心重生后,杨戬倒追她 我的花旦老师爱上是女小生的我 网游,杀一只怪奖励一个属性点 逆战时空回溯者 浮空岛求生:我能看见血条 十日终焉凡尘领域 三国:四神天赋,大汉再封冠军侯 奥特:从成为雷奥尼克斯开始变强 砺刃! 有味道的神鬼事 无限之律者:连接过去,引导未来 四合院:开局四九,军工天才 崩坏:伪物的残存 双城:力挺金克斯,妖姬吃醋了? 海贼!王者大船团 惊!穿进男团选秀后我成了万人迷 刺客与书生 当我写了个BUG却变成核心玩法 碧蓝航线:我带着毕业港区穿越了 网游:女友竟是神级BOSS 国运LOL:吾为华夏守护神! 铠甲:一打三是常态一打七没意外 联盟:那年十七鸟巢夺冠天下第一 梦幻西游:我因听劝成神豪 王者:他搅屎棍,谁让他打比赛的 综漫从成为芙莉莲师伯加入聊天群 荣耀,野神归来 总决赛被横扫?不装了,我摊牌了 海洋求生:开局一只神级北海巨妖 玫瑰在野 网游:我在废土世界玩召唤 密神名学:好运v9,在线交友 山海经之灾厄将至 生为残象,我很抱歉 劫于你眉睫 hp斯内普和狼系女友 临危受命,我七天边路杀穿KPL 快穿:我家宿主又又掉主神窝里了 网游:我的攻击能秒杀神明 暮摘桔花 四合院傻柱逆袭了 庶女开铺:我靠美食当上商业女王 全民铠甲求生:我修罗只加数值 当调查一队来了个天才画家 我的内娱穿越之旅 网游:治疗与守护 满朝名臣,你让我怎么做昏君?