“这次,就是以这样的方式影响现实吗?”他喃喃自语。
假如吸血鬼自他游戏开始的1918年便蛰伏于世。
那么,二战诺曼底登陆的战绩里,会不会藏着血族军团的身影?
硫磺岛折钵山的岩洞中,是否也回荡过初拥的嘶鸣?
他的思绪不可抑制地发散,仿佛看见了战场上,双方正在炮轰,一方忽然派出吸血鬼!
遮天蔽日,血翼如潮。
还有太平洋战场,以及那八年抗战……
仔细一想,一旦改变了世界进程,所引起的蝴蝶效应,最严重的结果可能是——自己还会不会降生?
这就像着名的祖母悖论:如果一个人返回过去,在其外祖母怀他母亲之前杀死了自己的外祖母,那么这个跨时间旅行者本人,究竟还会不会存在?
显然,这不是江景虞能够轻易解答的问题。
为了保险起见,最好的办法就是站在时间线的边缘,静观世界浪潮的起伏。
至少在这篇新闻出现之前,莉莉丝她们从未现身。
而自己,肯定是在游戏通关后便离开了。
那么,是什么约束了她们在这百多年里不出世、不作乱?
江景虞走出洗手间,找出一张记录了吸血鬼游戏设定重点的纸,仔细研读。
很快,他找到了答案——
【戒律】。
通常来说,吸血鬼活动100年以上,且吸食鲜血足够,便可以在自己的【绯红之血】中留下除了原本血液外的一股新传承。
这意味着,他们可以【初拥】属于自己的后裔,成为自己这条血系的始祖,创造属于自己的血系。
每条血系所包含的力量都不相同。
就像人类中,有的家族智力超群,有的家族情商出众,而有的家族则多出残疾或夭折。
这种能传承的血系,被称为【氏族之血】。
在氏族之血中,各自的血系始祖可以铭刻上属于自己血系的【戒律】。
之后,只要是属于这条血系的吸血鬼,就必须遵守血脉传承中的这些【戒律】!
无一例外。
想明白这一点后,江景虞坐到沙发上,打开电视机。
进入游戏。