笔趣书吧 > 都市小说 > 恶龙,为了赚钱选择文化胜利 > 第302章 卓戈的官方示范

第302章 卓戈的官方示范(1 / 2)

推荐阅读: 谁说我功法练错了? 我女友是大提琴家 流窜诸天的恶势力 美女助教给我生三娃,全校惊呆了 影视:从小舍得钟益开始 综武:我,最强炼丹师,诸天拍卖 练气抢婚元婴?你当这是女频啊! 人在诛仙,从掠夺词条开始崛起 完美世界之剑道无双 被逼做通房?我转身嫁渣男他爹 不是游戏吗?怎么你们真修仙啊! 我是唯一的玩家 互联网时代,谁还做传统游戏? 我在西游做神仙 复山河 龙珠:赛亚人的诸天美食之旅 过气的我没有格局 升一级等于别人升十级,无敌了 元尊:开局八大祖符 斗罗:蚁力破天 斗破:紫霄雷帝 人在北美算命,我真不是巫师啊 人在战锤,求你别赞美哆啦万机神 斗罗:转生彼岸花开始 小富则安 宇智波,但是婆罗门! 在忍界做游戏是什么鬼 人在斗罗,武魂掌天瓶 媚妾 直播科普:开局至尊双礼包 伪像报告 重生2010,国士无双 纪元仙君 阎王出世 机兽世界麒麟风云群雄争霸 宝可梦:我的精灵全员恶人! 仙路夭夭 圣手大医仙 权力巅峰:美人如玉 1秒1骷髅,我在高考开启亡灵天灾! 安安稳稳只种田,真的好难啊 锦鲤小奶娃,帮娘亲种田成首富 只想安静当个小地主,结果女帝送娃上门? 娘亲都休夫了,谁还惯着渣爹啊? 锦衣卫通灵破案:开局获凌波微步 怪异收容专家 截天命,葬九尸 关中盗墓手记 禁欲佛子?那她怀里的嘤嘤怪是谁 猪肉西施她,干活比杀猪还丝滑! 柯南之米花署长的科学加点 怂包美人穿七零,野痞首长宠妻忙 校花苦等十年,我终于分手 女帝上岸斩功臣,逼我黄袍加上身 掌中囚欢 恐怖复苏:我能收集情绪 杂货铺通古今,我养的将军醋翻了 直播捡漏:每天赚够百万就收手 禁墟归来,觉醒鸿蒙霸体 离婚后,我中奖两个亿

卓戈做游戏,才不会靠自己肝呢。

他只会掏出大大的策划案,狠狠塞进幻术师和美术的需求单里。

并且因为他就是老板的关系,幻术师和美术还不许反抗,只能含泪实现需求。

又由于策划本身就很优秀,是经过地球市场验证的作品,所以幻术师和美术在实现需求的过程中会逐渐意识到策划的高明。

于是从一开始的含泪工作,变成一边做一边爽到。

虽然嘴上还是不肯承认这是个优秀的游戏想法,但身体已经听话地屈伏了!

唉,寂寞。

自从当了老板后,都没有美术和写法术的敢和他对喷。

曾经“儒雅随和”的策划日子一去不复返了。

卓戈很快整理好这次反战游戏的策划案。

战争,是游戏里非常常见的主题,因为战斗本身就是最主流的游戏玩法,而战争则是最普遍战斗发生的平台。

同时战争大背景下的剧情也好写,只要设定好背景,剧情冲突很容易编排,战争本身就是最大的冲突。

还有丰富的战争史可以借鉴感人小故事。

玩家也乐于扮演一个战场上的英雄角色。

谁不想成为英雄呢,乱世正是诞生英雄最好的舞台。

出于这些原因,有关战争题材的游戏,大多目的都是为了让玩家爽到。

当以爽为目标,就很难和反战挂钩。

说不定还会带动一批没有形成完整价值观的人,听到战争就亢奋,幻想自己会是战争中的主角。

卓戈记忆最深刻的,表达战争残酷性的内容,是使命召唤现代战争中的著名关卡。

不准说俄语。

一场为了挑起世界大战的阴谋。

反派极端分子带队进入机场,无差别攻击平民,然后嫁祸给卧底,最终引起大国战争。

也是因为这个关卡,那一代使命召唤引起巨大争议,被指责是引导玩家使用极端暴力。

不过卓戈当时玩的时候没想那么多。

他射爆。

完全没理解剧情是怎么回事,还是后来看剧情解析才明白。

玩的时候只觉得前面的敌人为啥不还手,有点奇怪。

这样的内容不适合卓戈现在来做,一方面对反对战争的主题表达并不清晰,另一方面这种大型游戏,做起来太费时费力了,赶不上活动。

对于卓戈来说,最好的选择,是平面类型且对美术资源需求量不高,技术上也好做的游戏。

他在两个选择中犹豫了许久。

第一个是《勇敢的心:世界大战》,来自育碧的一款冒险解密游戏。

阿育在做小游戏方面,还是很有一手的,不知道为什么做大型游戏时不敢整点创意。

这款游戏的背景是第一次世界大战,但剧情并没有着眼于宏大的战争命题,而是讲述四位小人物还有一只狗狗,是如何被战争摧毁了生活。

玩法上没有什么特殊的,相当简单的解密关卡,甚至可以说就是给剧情一点调剂,几乎不会有难点卡关,玩得慢四五小时也能通关。

作为“主菜”的剧情,可以说完美,当初玩通关的时候好几天缓不过来。

一个家庭明明没做错什么,却被时代撕扯破碎。

当看到结局,男主角因为不愿意战友再被指挥着进行自杀式冲锋,所以选择攻击长官,最终被判死刑。

操控着角色从牢房缓缓走到刑场,背景音是主角读着自己的遗书,在夕阳下,枪决的声音响起时。

说实话,破大防。

再一想到曾经能做出这种艺术品的育碧,后来做出的东西,更破防了。

另一个选择,则是来自波兰的开发团队,11bit的《这是我的战争》。

波兰这个国家里,实打实做出过几个游戏名作。

至于《这是我的战争》,也是一款小品级的游戏。

背景是现代战争历史上最长的围城战,萨拉热窝围城战。

听说过这场战争的人也许不多。

世界上总是在发生大大小小的战争,但没有大国直接参与的,如果不是对这方面新闻感兴趣,根本不会了解到。

惨不忍睹的悲剧发生在没人知道的地方。

这场围城战持续了近四年之久,而在这一千四百多个日夜中,平民只能靠自己想办法活下去,军队并不会放过平民。

游戏在此基础上进行改编,要玩家操纵几名特点不同的角色,在四十天的时间中生存下去。

为了可玩性在游戏里只需要坚持四十天,真还原历史,它可太难通关了。

玩法上这属于一款生存游戏,需要在不同的地图中搜集各种物资,来应对寒冷,饥饿,缺水,受伤,生病,精神状态崩溃等等各种麻烦。

而游戏里更危险的,则是其他人。

小偷,强盗,无差别攻击平民的军队。

但这个游戏最大的魅力并不只在于生存的玩法。

而是由玩家自己做出的选择。

游戏过程中会有各类事件,有人求助,有人想找人入伙一起抢劫,目睹暴行,发现比自己更弱小但手里有物资的幸存者。

怎么处理,成为战区中坚守底线的人,还是黑夜活阎王,全凭玩家自己决定。

当然,带来的后果也只能自己承担。

这就是游戏表达高明的地方,不是简单地把想法拍在玩家脸上,而是利用交互。

玩家的操作导致不同的结果,让沉浸式体验的玩家自己去思考,不搞说教。

交互带来最大的特点,就是代入。

因为玩家是在操纵自己的角色,天然就会比文字或单纯的画面更有代入感,也更容易站在角色的角度去想。

思来想去,卓戈最终还是选择了《这是我的战争》。

围城战,更贴合奥古斯坦城邦的现状。

而且相比《勇敢的心:世界大战》,这个游戏可玩性更高一些。

新手刚开始玩这个游戏,生存压力还是很大的,动不动就团灭是常有的事。

不同角色搭配,不同的时间选择,也有重复游玩的乐趣。

还更好推出后续内容,可以在原游戏玩法框架基础上,直接增加故事模式,让玩家体验带剧本的生存。

卓戈写策划案熟练得很,没用几个小时就把整个案子写完。

抄作业比写作业快多了。

不过卓戈还是增添了一点自己的想法。

比如更多,更难以预测的随机事件。

原作中的事件,都有既定的触发条件和结果,遇见几次后就能掌握套路,变成固定刷资源的方式,缺少那种战争中,完全不知道明天会怎样的未知感。

卓戈所能做的也只是增加更多的随机,不那么固定的条件,能延长玩家的新鲜感,玩多了之后还是能大概掌握规律。

没办法,在完全的智能诞生前,是无法做到让玩家一直新鲜感十足的。

另外,卓戈还特意新增了一个自己捏人功能,可以让玩家设计属于自己的专属角色,各项属性,特长,背景,甚至还能把自己的照片传上去当头像。

非常创意工坊。

最新小说: 加代故事2 穿成养子假少,开局我只想跑路! 人在高武,我能无限刷修为 外魂逆世 重生之回到80年代 华夏神兵哪家强,就得看我白发郎 更新一章获得一件道具 祭世 我,过气歌手,重生扫荡娱乐圈 天庭御用小兽医 没钱!狗子给我挣亿点点不过分吧 春满夏香 你们别想俘获我,我要当渣男 戏凡之间 无限幻想:最终启示3 王的臆想曲 别跑,我的机甲早已饥渴难耐了 神豪:我的系统超任性 高武,大一成就大帝怎么了? 乘风破浪会有时 开局被离婚,我成仙尊前妻悔哭了! 三源基因之空白垠 你问我怎么打副本?核平了解一下 罪恶挣扎 红云:徒儿千万不要为我报仇啊 战神归来之孟扬 高级技工:匠心筑梦 失业后靠顺风车暴富 末世:禁忌祝由 四合院:开局晋升工程师 这聊天群能处有好处真给 我的傻妈是哑巴 娶个总裁老大姐,我逆袭了! 梨花树下的女人 网游:开局双SSS天赋走向无敌 谁家文物会动啊?还和精打架! 1978,黄金年代 地界仙 一颗水灵珠,驾驭全球海洋 官人之巅 重生90之千亿财富从摆地摊开始 赌神会医术,谁也挡不住 擎天之生来倔强 重生2009,财色兼收 时空恋浪人 迷糊先生 749局:破晓之光 全能艺术总监 重生之我能控制时间 我与清冷校花的重启人生 修真大能在校园 这哪里像F级异能,你开挂是吧? 建立超级家族,从隐居山林开始 国匠精魂 生而为人,何惧魑魅魍魉 天空农场,你管这叫种田? 穷小子当上总经理 道医打工仔 异兽不能养?我转头就开动物园! 山村风流狂医