机械类底材的武器有个特点,它们可以使用一些魔法属性上没有记录的功能。
点火聚气,是机械类武器的专属,其实硬要说,这还算不得是魔法属性。对于体积大,较为笨重的战锤来说,这简直是神来之笔。
它能够加快战锤挥动时的速度,那相对的,不就是提高了攻击速度吗?而且这种突然变速,很容易让对手猝不及防,在它手上吃亏。
同时通过相对应的设计,高质量的材料,在它还是底材的时候,就已经出现力量、以及一定程度的崩坏打击。自制武器,相信很多玩家都懂。
夜神一的大号,天涯海角,手上的千机伞枪堪称自制武器的典范。一般的情况下是长枪,打开伞时能够当盾牌使用,伞骨往枪尖的方向折又可以变成战刀,长柄收缩则是标枪,非常牛叉!
可惜,现在是人家高翔的了。
老夜表示,这句可以不说的。
多变的好处,就像鹅肝说的那样,强度会有一定的限制。这里的限制是指在蓝、黄两种装备的属性上有所限制,比如黄装最高能够堆到四百五十点的增伤,机械款只能到四百点这样的缺失。
符文武器没有这个毛病。
因此能够看出,机械款式的武器,十分适合制作符文、确切点说是特定回路武器。毕竟两者之间,还是存在着一些相同之处的。
而穷叉叉对面的几个家伙,都有一个共同的特征,那就是手里拿着根木棍、单手的那种,不是烧火棍、那便是冰棍、或是我德棒。再然后是左手腕的位置,绑着个小圆盾,四格的那种。
这样的做法,直接解放了左手,当成护腕格挡。原本作为单手武器的棒槌,现在可以双手使用,攻击力得到了显着的提升。不说两倍吧,百分之二三十还是有的。
五个人高马大的抠脚大汉,拿在手上,像极了小孩手里的棒棒糖,十分的滑稽。
不过,说归说,这种作战方式非常适合近距离贴身。右手挥、左手探,五个一起来,弄得穷叉叉手忙脚乱,只能偶尔一个旋风打回去。
她在战阵的中心,手里拿着的战锤变战斧,面对五人的步步紧逼,挥动的时候需要非常小心,因为很容易被旁边的给卡杆。陷阱桩是由大翅膀控制着的,五个释放着力场,致使壮汉不得不把力量提到三百点以上,不然在力场内无法移动。
即便是三百点以上,移动速度依旧会受到限制,阿牧本人应该很有体会。
穷叉叉她在中心位置也恼,要是没有被围住,她尽可毫不客气地玩飞轮了。不过反观眼前的几个家伙,他们也不好受,一直顶着闪电伤害在雷池里面趟。
陷阱桩的使用时限差不多结束时,主脑立马会补充三个进行替补,不断地释放力场,这便是有八个陷阱桩的优势。只是主脑提醒穷叉叉,长时间的释放,对蓝量的损耗不是很乐观。
没法子,切换模式!
穷叉叉收回战斧,准备进入拳击模式,主脑立马回应:“拳皇的格斗技巧有别于您的体型,是要做出调整吗?”
“调整!”
强大的主脑,按照穷叉叉的身体结构快速计算,然后反馈到装备上。之前她在阿牧面前就曾出过一次丑,这段时间也没有再用,现在正是检验的好时机。
人体动态力学,与数字结合,加上自主施法聚球,揍你丫的!