然而正处巅峰的流畅动作里,猎豹影舞出现了一个严重失误。
烟绯夜跳跃出击,残影未能释放,冲刺时也无法闪现到敌人后方。
失败了。
野怪清醒过来,张牙舞爪地冲撞过去。
在场者都皱起了眉。
恰在此刻,屏幕上的烟绯夜异常抖动起来。
要如何形容?
仿佛重复一个动作,连续抖动,间断,停歇,颤动,挪动。
一遍又一遍。
亚历山大瞠大了眼睛。
&34;怎么回事儿?&34;科琳莫名诧异,&34;能有这种操纵效果?&34;
&34;可以的。&34;亚历山大立刻回应。
&34;怎样办到的?&34;佐伊疑惑询问。
&34;中止指令,键盘上的取消功能。&34;亚历山大道,“可能你们不了解,不论何种职业或技能,在施放前,都有短暂的前摇时间。”
女孩们眨了眨眼。
亚历山大接着说:&34;如在施展动作的预备阶段中终止,就可能造成刚才那种古怪的效果。&34;
屏幕中的烟绯夜,保持诡异摆动的姿态。
亚历山大盯着画面,诡异地笑了。
&34;我终于明白,为何伊恩的操作能超越全息感应头盔的监控上限。&34;
就在野怪触碰到烟绯夜的瞬间,伊恩出手了。
一旁计算机记录的apg指标此刻突破原有的极限,飙升至1062。
两名女生互视一眼。
亚历山大的语速更快了:&34;如此简单的起手,伊恩竟模拟出了五个以上技能的释放序列,考虑角度,选择站位……&34;
他选择了其中之一。
野怪武器高高扬起,落下之时,发现烟绯夜已成为虚幻的残影。
与此同时,烟绯夜沿着诡异弧度侧滑穿过怪群。
在这刹那,怪物竟没有产生停滞,视线转移至烟绯夜时,其生命力已归零。
apg数值在瞬息间回归平静,停留于1062。
伊恩取下头盔。
亚历山大轻推鼻梁上的眼镜。
一时的寂静之后,科琳低声道:&34;操作起来还有延迟感吗?&34;
伊恩摇头:&34;很畅顺,很快…太快反而让我有些不适应。&34;
伊恩挠头说:&34;有点难以描述,就像某些思维刚萌芽,角色动作就紧随其后,结果还需取消预发动作,挺繁琐的。&34;
这算不算另一种过于复杂的想法?
亚历山大接手头盔,仔细检查每一个元器件。
&34;有什么特殊的感觉?&34;他再次提问。
&34;有的,脑袋略晕,有点类似以前玩立体游戏那样。&34;伊恩重回自己的桌面,开启笔记本,&34;还是这套设备更得心应手。&34;
科琳想起,当年的亚洲大师邀请赛上,韩方绞尽脑汁要封禁伊恩使用的键鼠操作系统,因此发生了禁赛风波。
但他们所不了解的是,
即使封锁住那键盘王者,
接下来展现的将是另一个更令人颤栗的王者。
1062的apg是怎样的概念?
被彻底释放的大王者,会有多恐怖?
事实上,单看这个1062的apg数据,其实是无法充分领略这个概念之恐怖。
如同比克达秒杀了持枪男子。