「不过,应该不至于连厕所都提供优待票吧……」
包含隔间在内,厕所数量轻松破百,每间厕所平均有十人排队,这似乎在暗示人类再怎么科学化,也逃不过排泄行为这个物质生命的业障。
言归正传,厕所终究只是顺道。
我们就在厕所里等待玲小姐,看她会不会消失在动也不动的大长龙里。
二十分钟后。
「那个,那个,真是的,那个,抱歉让你久等了……!!」
「不会,啊……嗯。排队人数比玲小姐排队时多了两倍,我知道这也没办法……」
我悄悄别开视线,不去看散发苦行僧般氛围的女性们,同时回答玲小姐。
现在大概是午餐时间刚结束,活动会场里的人不论多么轻微尿意,都优先前往厕所,我总算明白这句话的意思。
「那么,那个,在哪里?」
「哦,这里。」
「超级诺瓦……啊,入场前阳乐有说过。」
「对对对,他们正在制作银河旅人这款游戏。」
既然都看到从那种游戏脱胎换骨后的改版了,当然会好奇。
虽然因为我的关系而让玲同学陪我跑一趟,实在很不好意思,不过就我看来,玲同学似乎也有兴趣,所以还是由我这个老玩家来带路吧。
「银河旅行家,玩家在游戏中扮演太空船的船长,在无边无际的宇宙中旅行。
改版前我玩过,所以改版后怎么样我不太清楚,不过以前……
嗯,说得保守点,就是没什么起伏,或者该说扣分制比加分制更容易评价的游戏吧。」
「那……那是什么样的游戏呢……?」
「嗯~改版前的话,比较偏向模拟经营游戏吧。
试着和外星人沟通,改造未开发的行星以取得资源……
不过大部分都是在宇宙中徘徊,调整Npc船员的好感度。」
「那……呃,应该算是喜欢那种游戏的人就会喜欢吧?」
「就是这样。」
「咦?」
我的推测应该八九不离十吧。
超级诺瓦公司之所以会致力于以扣分制让银河获得红字,正是因为有热衷于那种游戏的人存在。
「因为GALLAtA(银河旅人)是最近难得有付费要素的游戏,虽然付费时机只有起始地点而已。」
最近提供服务的游戏,大半都是软件本身的价格,加上让VR系统连线到网络时的通讯费,再依照游玩时间比例支付给厂商。
听说即使是睡觉醒过来都在玩游戏的职业玩家,一个月也要支付200元,也就是所谓的「通讯费」。
由于过去社群网络游戏发生许多事情,导致游戏内付费变得严格,不过游戏内付费本身并没有消失。
而且,因为死亡惩罚的关系,即使GALLAtA的付费意义薄弱,付费本身也不会消失。
因为厂商会赚钱吗?
虽然这也是原因之一,不过最大的理由在于「付费系统现在依然被广泛使用」。
「GALLAtA的玩家大致上分成三种。不付费玩家、微付费玩家,以及投入最少十万,又强又爱玩新游戏的超付费玩家。」
没错,这正是加勒特最大的谜团。
这个游戏里,力量与时间都能用钱购买……
在资本主义中,强者异常地多。
从起点地球出发的大舰队,并非游戏背景,而是投入了约一百万左右,凑齐了舰队的重氪金玩家。
「在这个游戏里,如果舰长死亡或船舰被击沉,游戏就会结束。