往前,虽然不至于被踩扁,但要说捡起尾巴不费吹灰之力,倒也不是。而且我无法保证不会被踩扁,既然如此,现在该选的手段就是用最短最快的时间捡起尾巴!
一口气拉近距离,以滑垒躲开光是动作的余波就可能把我吹飞的「满身是伤」的尾巴,站起身来,在伸手可及的距离内,用双手抓起「无别离,勿念死」的柄,扛在肩上。
「!」
可恶,就算重现,你也要攻击我吗,尾巴头!但太天真了!这是最快的战术,所以是我先出手!下一回合也是我!把额外回合与杀戮分数交出来吧!
「运动能量————!」
全力投掷,在被扔出去之前,看也不看「无别离,勿念死」的落点,直接回避!
多头怪物的棘手之处在于它们各自拥有独立的眼睛,同时它们又属于一个个体。
只要有一双眼睛没被挡下,基本上就不可能遮蔽所有视线,就算躲过一次,只要被捕捉到就会遭到追击,更何况它们的攻击是光束型,会直接追踪过来!
「但只要躲开就好!」
我需要时间再出一招,于是操作视窗,取出雷炎镜盾,倾斜架势以挡开光束。这是简单的理科实验,Let's反射!
「手感不错!」
体力恢复,这代表我成功击飞敌人,没有分离死亡,还赚取了杀敌数。武器解决敌人后,就轮到防具,我举起圆盾跑向掉在地上的特大剑。
雷炎镜盾能挡下吐息,但必须留在原地,也就是会损失时间。
既然如此,还是选择回避,我刻意拉近距离,逼近贪求重现的大赤依!
「借个光吧,大赤依!」
这算是不小心背刺吗?不,那不重要。重要的是尾巴头在本体背后,严格来说是在屁股附近……腰?我滚到那里,把盾牌压到上面,同时跳了过去,而它没有对我发射吐息,也就是说,吐息会打到自己吧?
我捡起掉落的别离没有死别,我心想。很好,用单手举起。条件满足了,再来只要将死它就好。
如你所愿,我就重现英雄谭给你看吧,奥赛斯特拉!!!
◆
贪婪的大赤依像融化般崩解。
如果要说跟那个时候有什么不同,就是飞蝗不是像灰尘一样消失,而是像光丝一样分解吧。
然后,现场只有我才是真的。当然,重现的「满身是伤」三头龙也消失了。
「谢啦,兄弟。」
好啦……差不多该进入尾声了。管弦乐不是要演奏十首二十首吗?
拜托不要像打头目一样演奏五、六首就好。
『【太阳乐编织的故事】第四章……「将悲剧的终幕,改于死后」』
「唔!」
R.I.p.被解除了?应该说,变回男性了?怎么可能,应该到死都不会解除才对……
难道说,奥赛斯特拉在系统层级上被优先了?然后,在贪婪的大赤依之后,我原本在提防着会有什么,结果却是那个头衔……
也就是说,难易度并非阶段性?既然如此…………
刚才,某种非常不祥的预感在脑中闪过,但现在不是在意那种事的时候。
「我果然还是记得这个的攻略法……」
现在还是尽快突破这个奖励时间比较好。