「希望你不要若无其事地抢先说出我想说的话……
不过,西路巴,实际上你是怎么想的?」
「般若应该是在提防遮脸犯越狱吧?
所以我想在解决她之前让她使用计量表。遮脸犯……
虽然只是我的猜测,但该不会是瞄准了3Δ的『超必杀6』规则吧?」
「六角晶石?」
「那是三角三角地的特殊规则。
合计五次,当两名玩家发动超必杀时,城镇的某处就会出现名为六角晶石的道具。」
「让英雄或维拉计量表百分之百蓄积……
也就是可以立刻发动超必杀哦。」
「啊——是类似回复道具的东西呢……啊,所以要在初期使用超必杀吗?」
在Gh:c中,省略计量表蓄积行动这个机制有多有用,根本不需要说明。而既然这个机制只会带给一个人好处,就会产生策略。
「假设你们两个在这里使用超必杀,合计三次,是会让人犹豫是否要随便使用超必杀的次数呢。」
「虽然要看状况,但要是被逼到绝境,被对手抢走六角晶石的话,游戏就可能会结束了。」
「遮脸男和般若的攻击频率都变少了……
真要说的话,看起来比较像是在牵制的同时试探彼此的动向。」
一如艾特刚才的实况,刚才那波怒涛般的攻势与冷静的应对都减弱了,双方都一点一点削减体力,等待起跑冲刺的空炮,感觉就像在等待运动员的安静。
「越狱的手枪还剩两把,双方虽然逐渐陷入胶着状态,但蒙面客看起来并没有积极瞄准。」
「那当然,越狱的超必杀技是『逃狱』,与其费工夫破坏枪械,不如让般若使出超必杀技还比较快。」
「啊,原来是这样……」
「不过,越狱犯拥有强大的性能,般若也为了现实中的越狱而祭出王手……
不,没什么,和亚梅莉亚无关。」
「差不多该出来见我们了吧?」
「这是场面话。总之,就算般若小姐擅长越狱,成为逃犯也不会变弱,所以遮脸才会稍微慎重一点。」
「反过来说,般若也警戒着叮叮鼠的超必杀呢,叮叮鼠的『叮叮幻影』是动作型,只要被击中一击,体力就会一口气被削减。」
叮叮鼠的超必杀「叮叮幻影」与流星之米堤亚光波一样,是发动时就会自动进行,直到行动结束为止的动作型超必杀。
简单来说,与单纯的飞踢米堤亚光波不同,如果依照原作,会朝对手撒「特别的粉末」,封住对手的行动后,再产生三具分身,合计四名妖精一起攻击……
当然,如果对手没有粉末,超必杀就不会发动。
「金刚力鬼魂的粉末被吃下去就很难避开……
而且本体也会暂时处于无敌状态,果然那个粉末是……」
「停!停!黄金时间到了,鱼臣慧先生!请别说出危险发言!!」
「啊,对不起……
总之,现在双方都想先发制人,虽然前提可能是想先吓到对方。」
如果钝重的越狱先发制人,机械群就无法应对。但是又必须确实命中破绽很大的粉末。