在森林里奔跑,比我想象中还要困难。
树木当然会碍事,但麻烦的是地面。
不只是人类,所有生物都是踩在地上生活,树木的树根也埋在地面。而且所有树木的树根,并没有全都温柔地埋在地面下。
从阴暗地面探出头来的树根,可能比草结还要恶质的陷阱,而反过来说,太过柔软的地面,人类一脚踩下去就会轻易被缠住。
也就是说,适合树木生长的土地,并不适合奔跑这种行动。
因此,我试着这么做。
「叭叭叭叭叭叭!」
轰隆隆,风制造出空气壁阻挡我的身体,但我的身体带着愚蠢的推进力,简直就像把空气壁当成墙壁的桩子,一边贯穿一边撕裂空气壁……没错,我飞了起来。
「不、叭叭叭叭叭叭叭!」
这下糟了!真的糟了!同步连结糟了!
单体技能这样太糟了!糟了,状况真的糟到让我语汇能力!语汇能力被糟到侵蚀!!糟了!
「哦哦哦哦哦!」
与其说是飞,应该说是射出才对。只要将单纯的推进力提升到临界点,就算没有翅膀、胸肌薄弱、骨头与身体内部塞满东西的沉重身体也能在空中飞行。
换个话题,幼女老师的「超越速」……原来如此,不论再怎么放水,那个技能都会同时附加加速与减速效果,所以不存在以速度取胜的方法。
因为就是这样吧?这就跟在赛跑中原本就遥遥领先的家伙,把铁球系在后面家伙的脚踝上一样。所以幼女老师才会是赏金猎人中最强的存在,也是最快的Npc。
这样的话,我得到的这个技能名称,就是代表人类,代表玩家的界限的败北之名,是到达极限的名誉之名。
同步连结,强化机动力的七连结。将我成长至今的机动力全部连结在一起的这个技能名称,就是七连结「临界速」。
「喝啊啊啊!」
我「滋哒!」一声踢着空无一物的大气,进行第三次加速。虽然现象本身是连结、组合的荷米斯之翼,但「临界速」不是那么简单的技能。不然我也不会被墙壁上的污渍绊倒了。
「临界速」是复合三种效果的技能。
首先,效果适用范围为技能发动到「五步」为止。严格来说,是五次脚底着地的动作。
接着是自伤效果,发动的瞬间会消除九成的hp,也就是剩下一成。虽然应该可以回复,但在尝试之前,我已经被墙壁上的污渍弄脏了,所以需要验证。刚才试过,回复本身是可行的。
最后是发动中附加的效果……这招很猛。
初手最高速,每走一步就加算,不对,应该是以乘法累积的极端加速增益,空中跳跃、墙壁奔跑、天花板奔跑、着地时的反作用力无效、加速中的伤害减轻。总之列举起来大概是这样吧?简单来说,技能发动中可以说是拟似的无敌模式。
写了这么多,看起来好像每个技能都各有优点……才没有那种好事。
听好了,人类这种生物既然是以脚移动,那么刹车也是以脚来进行的哦?第五步可得到最大的加速度……那要怎么停下来?
第六步是没有加成效果的普通脚,从磁浮地板上伸出脚来碰到地面,结果可想而知。会摔个狗吃屎哦。
这么一来,在加上技能补正的第五步就必须踩刹车才行……哈哈哈,是要我踩油门来刹车吗?
让我回想起拉比兹圆环竞技场墙壁被染成我颜色的痛苦回忆……
因为反射性踩油门而加速,脸部猛烈撞上墙壁。
想刹车却失去平衡,脸部猛烈撞上墙壁。
得意忘形地跳到空中,却没办法着地,只好赌一把往旁边加速,结果脸部猛烈撞上墙壁。