肖之所以选择降临到刀剑神域世界,其最大的目的自然也是为了这个世界的虚拟现实游戏。
之前通过梦魇肖的记忆,肖就知道刀剑神域的虚拟世界和赛博朋克虚拟世界是两种完全不同的概念。
赛博朋克的虚拟世界,是存粹通过变换算法,将纯粹的数据,转化成为虚拟世界,就类似于游戏的数据模型,
但这种虚拟世界,其真正起作用的点在于脑机接口,大概运作原理就是将大脑的意识信号变成数据模型,投入到游戏当中一样,这也是肖创造元婴法的灵感来源之一。
而刀剑世界的虚拟游戏则是一种灵魂欺骗,刀剑神域世界的虚拟游戏核心技术名为:摇光。
在刀剑神域世界中,有着极其发达的量子技术,并且已经能做到了机械和人类之间的量子通讯,
茅场晶彦在研究中惊奇地发现,人体的大脑脑细胞内竟然隐藏着无数的微管,而这些微管中又有着数不清的光子!
这些光子就像是一个个微小的信息宝库,只要能够读取它们的量子场,就能获取到大脑中藏存着的全部资料。
于是,他开始深入探索这个神秘的领域,试图找到一种方法来解读这些光子所携带的信息。
经过长时间的研究和实验,茅场晶彦终于成功了!
他找到了一种方法,可以读取这些光子的量子场,并从中提取出大脑中的所有资料。
这也让他明白,摇光即是量子态的人类灵魂。
之后,樱花政府接受茅场晶彦的技术,不过,他们并不满足于用这种技术用于娱乐开发VR游戏方面。
他们想要进一步的实验,开发出更强大的人工智能,以此来用于战争、
他们将这些位于人类脑海中的光子被称为“天然摇光”。
同时通过复制天然摇光,后天制作出了“人工摇光”。
这种人工摇光同样具有人类的思维能力,但它需要依靠核心的量子演算回路才能发挥作用。
这个回路源自茅场晶彦的创新思维,通过量子通讯技术实现与脑细胞细胞骨架的量子光(即灵魂)的沟通。
刀剑神域的虚拟游戏正是基于这种先进的量子通讯技术。
通过不断释放信号,大脑被置于一个完全虚拟的世界中,让人感觉仿佛置身于真实的环境之中。
甚至能够直接拦截脑干讯息的传送,加速意识时间,
其速率最高可达五百万倍的加速,也就是说,现实世界中的一分钟,在内部相当于十年的时间流逝。
双方之间存在着本质上的巨大差异。
一方是通过数据构建一个逼真的世界,让意识能够进入其中;
而另一方则是向大脑发送特定的信号,从而欺骗大脑,类似于着名的“缸中之脑”理论。
这也是为什么刀剑神域的VR游戏中潜行会如此轻松、自然,
更不存在黑客入侵,直接烧掉对方大脑,甚至是不需要负担算力的原因,