肖目前要做的就是分批种植才能快速的收割大量的低级作物,快速积累实力。
但也正是这个尝试,让肖发现了一个新的惊喜,并才有这次想要延续血脉子嗣的冲动。
当时,肖抽走了所有增幅的属性数值,只保留本身1点属性数值,
然后,他不由产生了再次尝试低级作物的想法,
想要看看1级的果实还能不能增长自己的这副身体。
他的身体素质上限,早已经达到了34点,但经过维度农场的抽取,他的力量退化到了1点数值。
于是,bUG产生了,低级作物竟然再次起到效果了。
他的力量上限再次增长了1点,变成了两点,肖在欢喜之余,迅速想到了一个快速收割力量的方法。
哪怕他取回了其他的力量,他的力量上限也是依旧增加了0.1点。
虽说,增长的数值被压缩了10倍,但那可是最低级的1级概念作物啊,
将只能恢复体力的废物,变成自身的属性数值,这可是了不得发现。
要知道低级概念作物和高级概念作物消耗的肥力和生长速度,可都是成倍提升的,
而如此一来,他就可以通过大量种植,低消耗,周期短的低等概念作物来迅速增长自身的力量了,
甚至,肖还可以并通过合成数值,将低数值合成为更高一级的概念种子的方法,减少取回全部力量时的力量质变产生的数值压缩,做到更好的力量利用资源。
举个简单的例子,肖种植出100枚1点数值的作物,
获得五点力量数值后,继续吃的时候,增长数值就会衰减,最多也就只能增长到10点数值上限,在继续吃下也是浪费,根本不会起到任何作用。
但肖只需要在数值增长到5点上下后,将这些力量抽走,就可以再次服用1点数值的作物,继续增长力量上限。
如此一来,在取回力量后,他就获得了10点力量数值上限,在将10力量数值全部取出,他获得就是一阶作物的种子。
100颗果子,循环往复下,他就获得了10颗一阶的作物,1颗二阶作物,
这种操作在游戏里看来看似是脱了裤子放屁,纯粹浪费时间,
但概念作物的质量却完全不同的,100颗1点力量数值的作物和一颗100点力量数值的作物,其中的差距可能比人和狗之间的差距还要大。
他这可是在用不断地用低级资源换取高级资源,
吃下去后,他就能直接获得100点的力量上限,
那是完全不会在收回力量时进行受到压缩质变的力量数值。
正常质变,需要消耗庞大的能量,先量变在质变,所需消耗一直都是指数级增长的。
这种感觉就好似所有人都知道一斤棉花和一斤铁同样重,
但铁能做到的事,需要堆积的棉花,那可就不是一斤,而是需要一个天文数字的棉花才能达到铁的质变。
虽然不知道为什么自己的身体可以作为合成器,让力量直接发生质变,对此,肖只能把因果推到大罗道果身上。
肖现在只需知道,自己不停的种棉花,在靠‘合成台’弄一下,就能获得同样重量的铁,