解决了温义之后,苏尘瞬移回到家中。
一来一回,不过半天的时间。
这正是多亏了他将‘瞬移’提升到九转。
高品阶的技能虽然难以衍化出规则。
但在功能方面上,却是无可指责的。
他现在手中掌握的几个九转技能...
‘返祖’、‘时间回溯’、‘瞬移’、‘时间暂停’...
随便拿出一个,称一句‘神技’,也毫不为过。
因此,对于手中这张‘九转技能进阶卷轴’的用处,他格外谨慎。
苏尘打开技能列表,仔细思忖。
‘职业专属类型技能不可进阶,不用多虑。’
‘召唤类技能...也不在考虑范围中,百首毒狱魔的数值够用,已经决定以它为主体,构建精锐体系,便不要再更改了。’
‘诅咒类仅有诅咒幽魂一个,它的作用很大,但也并不是急需提升的技能,淘汰。’
‘伤害类...不考虑。’
‘那么就只剩下增幅与通用类的十几个技能了。’
苏尘的视线一一从这些技能扫过。
乘风而行、自爆...
这些都是跟随他许久的老员工,立下过汗马功劳。
只不过,苏尘的目光也只在它们上停留了一秒,就果断略过了。
增幅类技能提升到九转,或许能极大提升它们的作用。
但问题是...
作用增加了,使用成本自然也会跟着增加。
这些技能一般都用在大规模战斗中,增幅效果并不重要,有四神技能为它们进行增幅。
最重要的是施法效率。
一旦增加施法成本,那就会影响施法时间,从而降低效率。
所以...
增幅类的技能也被苏尘排除了。
最终只剩下通用类的几个技能。
这些技能个个作用极大...
‘法师之手’、‘瞬移’、‘真视之眼’、‘快速施法’、‘融合’...
它们不知道给苏尘提供了多少遍历。
虽然对于战力提升没有多大增幅。
但苏尘能达到现在这一高度,论功行赏,通用类技能的功劳,不是第一,便是第二。
苏尘在里面挑了挑,率先排除了几个。
‘法师之手’含有规则,不能提升,自然率先剔除。
‘瞬移’、‘时间回溯’、‘时间暂停’都是九转。
‘元素灵体’、‘蚍蜉撼树’作用很大,但适用场景较少,排除。
综合来看...
适合提升的有三个技能。
‘真视之眼’、‘融合’、‘快速施法’。
‘真视之眼’是老员工了,它的作用与功劳自是不必多说。
因为有它的存在,‘法师之手’的作用才能达到最大化。
它能提供出敌人的大量信息,从而帮助苏尘找到弱点。
最直观的受害者,就是刚结束的‘争霸战’最后一场的林安。
而要是排资论辈,‘快速施法’更是元老级人物。
它的地位甚至能够与天赋‘魔力返还’、‘技能衍化’并称公司三大支柱。
‘快速施法’很少被提起,可它的作用,却一点也不小。
苏尘能一口气弄出十头‘十首毒狱魔’,都是因为它在暗中发挥作用。
至于‘融合’,它的加入时间较晚。
原先是做为‘巢穴’体系的一部分,被招进公司。
可因为老板的脑洞大开,它的作用也在不断增加。
譬如现在被苏尘视为底牌之一的‘献祭流’打法。
其核心也是‘融合’。
因为有它的存在,苏尘才能把几个技能效果聚合成一体,达到一加一等于十的效果。