克拉克抓住对手就扔向半空,然后用肩膀来了个“拦截”。
非常暴力,看起来不合理,但给人的感觉很爽。
“什么都别说了,克拉克在我的人物选择名单中。”
“嗯,克拉克的重腿也踢得很远,只是没有飞行道具。”
“我倒是喜欢八神庵,你们没发现,腿上绑的裤带,看起来就帅。”
粉丝们在聊天窗口畅所欲言,小亥和大嘴并没发表什么意见,只是安静地看下去。
视频中控制的玩家技术一般,甚至有点不好看,也不知是谁在玩。
一分钟就视频很快就完了,信息倒是有一些,比如三人组队可以自由选择。
26个人只显示24个,剩下两人不知道怎么选择出来。
看来一切还得等游戏上架,有一点可以肯定,操作起来会比街霸复杂。
小亥和大嘴倒是有同感,目前的街霸对他俩来说,比较简单。
手速没有得到有效的释发,很多时候拼反应时,街霸还是有所限制。
这是他们这些职业圈里的共识。如果陈晓青在这里,一定会告诉他们。
这就叫游戏机能限制,比如角色剩下血皮倒地,对方只需要放个波动拳压起身。
街霸大部分人物只能等死,没有任何意外。这就是游戏本来的机制。
玩家技术最高,也是没有办法解决。再比如轻的波动拳,桑吉尔夫原地跳跃。
无论如何抓时机,角色是无论如何躲不过去。但其他角色就可以。
小亥说:“等上架后看看吧,如果拳皇适合我们的话,以后就留在拳皇区了。”
大嘴也表示说:“嗯,我也差不多吧。看情况就换吧。”
两主播的话等于宣传换区,粉丝们还在问主播各种问题。
“小亥以后街霸还打吗?”
“嘴哥喜欢玩什么,我们就跟上。”
“嘿嘿,说不定拳皇才是以后的主流呢,两主播这是提前过去铺路。”
能在小亥大嘴混的粉丝,大部分都是以前坚持下来的铁粉。
两主播出道本来就早,曾经还为了刷首通一起合作过。听说两主播有换游戏的意思。
立即表达自己的支持。其实格斗圈内,有像两主播问题的人也有一些。
街头霸王的确是经典,但长久以来对战下来,游戏机制暴露出的问题。
同样会让这些人感到不适应,有新的格斗游戏,他们会更愿意先去尝试一下。
两天时间说来很短,奔腾公司也在为拳皇95上架做准备。
新来的员工有一百多人,全部被陈晓青安排去做街机游戏,原来的员工还继续研发古墓丽影。
毕竟是3A游戏,存在一些公司的秘密,陈晓青也不想新来的员工刚到公司,就能立即接触到公司秘密。
为此,楼下只能租下用作公司扩大的新场所。公司有了变动,马总还厚着脸皮过来参观了一次。
直言有困难可以找他,3A游戏他们公司也能做得来。
外包任务一直是前世惯用的手段,比如把需要大量渲染的建模外包,让其他游戏公司代劳。