最终李云制定的决战规则是海战,混战。
竞技场为征服之海。
代表各个势力参战的船长玩家们,第一时间就接到了官方的邮件通知。
这场以十万玩家为团体单位的超级混战,将于今年六月份正式举行。
在这之前,李云让dNF团队,推出了模拟战系统。
这个模拟系统会暂时让玩家们,模拟参加海战时的场景。
同时也算是为玩家们,从2d时代的dNF跨步式进入虚拟时代做准备。
第一人称视角的dNF,操作起来确实有些麻烦,尤其是一些战斗技能的释放,规避,格挡,各种无敌技能的使用等等。
但好在dNF官方给了足足三个多月的适应时间。
所有玩家都可以在这三个多月时间里。
逐步适应第一人称视角。
本来李云一开始是打算,先进入3d时代,然后在步入虚拟时代的。
可计划不如变化快,再加上王教授他们足够给力。
在研究资金充裕的情况下,竟然提前研发成功了李云想要的东西。
加速了网络时代的进步。
虚拟现实游戏技术,也将通过dNF第一个正式登上互联网时代的大舞台。
所有人都明白一个道理,第一个吃螃蟹的,必然会赚得盆满钵满。
因此那些得知这个惊人消息的资本,会不惜一切代价,加入李云的圈子,甚至付出了不少利益,才获得了分一杯羹的机会。
而这次势力之战,是李云明确告诉全世界人民,他伟大的造神计划可不是空口无凭的画大饼。
而是有真正实力的。
同时,为了防止dNF的舆论渠道,被外部势力干扰,李云亲自把守着这个。
这次军团级战争,被安排在了一个名为征服之海的超大型竞技场中。
规则很简单,战到最后的势力获得胜利。
所有参赛玩家,有三次复活机会,三次过后就无法复活了。
玩家们需要搭乘船队前往征服之海。
在船长的带领下,于大海上和其他势力交战,每个势力出现的位置随机。
没有地图,没有航海坐标。
全程模拟大海上的各种灾难,迷雾,暗礁等等。
玩家们可以通过任意方式,摧毁敌对势力,包括不限于破坏船只,破坏弹药补给等等。
所有玩家的法力值和生命值无法自动恢复。
所有人只能通过补给船上的物资来补充hp和p。
每艘船配备了12门射程为1000米的大炮,固定伤害为500点。
对船只可造成双倍伤害。
每艘船的血量为10万点,船的血量降低至50%时,船只的移动速度降低50%,血量归零时,船只沉没。
玩家们失去船只后,只能在海面上待1分钟。
1分钟内没有上别的船,视作放弃比赛。
所有势力均为敌对状态。
为了防止恶意针对事件发生,所有势力均不标注势力名称,以及所代表的国籍名称。
所有玩家可选择本职业中的1个技能,作为主要输出手段,该技能由系统随机抽取。