送完奖励,婊婊还跟顾言比了个耶。
这舔狗系统,还特么成精了
高考结束到出成绩的这两个星期,感觉又快又慢。
快的是,最轻松的两个星期,很快就过去了。
慢的是,等待的感觉总是特别漫长。
知道自己成绩很烂,或者知道自己成绩很好的人,都很轻松。
因为不用纠结,心里有数。
最纠结的是中间那波。
不知道自己考的好还是不好,起伏可能比较大,这样的等待就显得特别漫长。
有些人发挥的好一点就能上一本,要是发挥的不好,可能只能上一个很普通的大学。
有人发挥好一点能上二本,发挥的不好就只能进厂打螺丝。
这部分人等成绩就非常焦躁了。
倒不是后悔高中没有好好学,毕竟学也学不会,而是不想进厂,有个书读就行了。
顾言和楚薇薇开发的游戏已经开始内测了。
游戏也是在顾言自己开发的网站上进行推广。
游戏在手机端和电脑端都能玩。
虽然游戏的定位是手游,但是10年4g都还没有完全推广开,手游的游戏体验其实不如端游。
手游和端游数据顾言做了适配,可以实现跨区互通,但是暂时不支持手游端和端游互转。
问题倒也不大,后面4g全面普及后,顾言再做双端的互通也不迟。
由于游戏的很多玩法都是轮替进行的,会搭配上轮替的氪金活动,不会让玩家一直玩一种模式,觉得无聊。
顾言自己的网站,现在日活用户已经接近千万。
这样的日活量,
如果顾言想要打广告赚钱,他一天的收入,还能再翻个10倍以上。
但是顾言不缺钱,除了运营成本,他更在意的是用户体验。
这个网站的决策树模型和大数据用户画像模型,都是按照音符来做的,甚至某些算法比音符的还要超前。
所以,才半年多的时间,顾言的网站从一个零推广,零广告的小网站,做到了现在的日活(日活跃人数)千万。
四班的同学现在很多人都在顾言和楚薇薇的公司兼职。
他们除了日常玩游戏之外,还要帮忙运行检测bug的脚本。
顾言和楚薇薇做的第一款游戏是休闲解压养成类的游戏。
游戏玩法多样,对战丰富,但是定位还是属于中小型游戏。
内测的时间不需要太长。
预计半个月左右就可以准备正式公测,比预期的还要早一些。