当然,上面这些只是最粗略的计算,比如这五天内会陆续有木筏升至5级,他们的积分也会继续反哺剩下的玩家。
总的来说,升级越晚,获得的积分回报会越多。但这也是他们应得的,因为他们付出的也更多。算是一种补偿。
而升级早的玩家,看似付出了很多积分,但这也是应该的。因为没有其他玩家的帮助,他们甚至都不可能升到5级,又何谈获取积分呢?
仅我个人感受,国家已经在尽可能的范围之内顾及到了每个人,尽量的做到了公平。
所以我希望在后续的执行期间,大家也不要太斤斤计较一星半点的得失,不要觉得自己付出的更多,得到的更少。
要说付出,绝对没人比国家,比所有工作人员付出的更多。
光是计划简述,我都总结了这么多,具体执行起来的复杂程度是我所描述的几百倍、几千倍甚至几万倍!
他们本可以不这么做的,但他们还是选择最麻烦,甚至可能会被误解的一条路。
所以希望大家都能够多一点理解,多一点宽容。
这是一场双赢,我们所有人都是赢家!
就这样!散了!]
长长的总结和告诫看呆了所有人。
一时间,阵营频道内鸦雀无声,不知是在思考还是反思。
另一边一直关注局势发展的秦正忍不住有些狐疑。
他也没有安排人当托啊,这人哪来的?难不成是底下人偷偷安排的?
询问一圈后,均得到了否定的答案。
这位课代表,的的确确就是一名普通民众!
就在一众官方成员神色复杂的看着最后几句话的时候,阵营频道内的其他玩家也终于从震惊中回神。
[妈呀,这哪是课代表啊!明明是班主任啊!]
[支持!尤其是最后那句话!和我们老班每次开完会的结束语一模一样!]
[这就是来自班主任的压迫感吗?光是看着文字,都让人忍不住挺直腰板端端正正的听讲。]
[这总结能力,这清晰的逻辑,这说教能力,班主任实锤了!]
[总结的真的好清楚啊,这么一看我立马就懂了。意思就是人少的先升级,少出力多出积分;人多的木筏后升级,少出积分多出力。我理解的对不对?]
[非常正确,就是这个意思!]
[牛逼!十分钟就能总结出这么多,我连一半都还没看到呢!]
[谁说不是呢?果然,玩家间卧虎藏龙!]
[每日一问:我都在跟些什么人一起玩游戏?]
课代表条理清晰的总结很快便让广大玩家大致理解了计划书的内容。
至于更具体的细节操作,她没说,其他人也没问。
毕竟这些,都不是他们所要操心的事。
他们只需要知道,这份计划书具有切实的可行性就够了!