这种行为跟用音乐软件听歌,听到自己喜欢的歌然后就会打开评论看看大家在说啥一样。
不过这次她一打开平台,《去月球》的推荐就立刻已经出现在了游戏的主页上了。
秃秃点进游戏里,就看见《去月球》好评如潮,甚至连评论的数量都已经突破1万+了,而且普遍都是3-4小时的基本上都是通关之后的。
“我艹这么多?”
不要看评论数量只有1万+很少的样子。
根据网上沉默的大多数的道理,玩游戏评论的人可能就只占总数的10%—30%左右。
也就是说《去月球》在重装小兔这种基本上算不上宣传的宣传下情况下,保守估计也有4-5万人购买了游戏。
而游戏是3点发售,而现在才晚上8点左右,有1万多人还花时间打通了游戏!
这种用户信任度,目前有几个厂商可以做到?
可能也就那几个顶级大厂一个游戏磨几年的那种闭着眼睛买的。
重装小兔现在虽然还不能有那种程度,不过感觉也差不多了。
秃秃想到这个就高兴,然后就乐呵呵的开始浏览起评论了。
当看到最多人赞同的那几个评论之后,她脸上的笑容瞬间消失了。
第一条【你们知道为什么小溪第一次听见《致小溪》的时候会说老土吗?用外文来看《Forriver》这首歌名两个单词连起来,读快点就会读音就会像“forever(永远)”,“Forriver,forever”这是么深情的告白啊!
另外这首歌的两个名字《致小溪(Forriver)》《去月球(Totheoon)》连起来可以平成“Totheoonforriver(去月亮上找小溪),这也是约翰最后想起来小溪的证明了吧。”
另一个点有可能是我过度解析了,这首曲子的前奏部分只有两个调在不停重复,分别就是rerere→→→reber(记住我)。】
只是看到这一条评论,秃秃的鼻子一酸瞬间有种要哭感觉。
当初只觉得,那两首歌的名字转换让人相当震撼,现在才知道原来里面竟然还藏了这么多东西!
【这是我花钱最少,感动最深的一次,感谢重装小兔。】
【很多人都在感叹自己的感情什么都有了,就差一个结尾。而小溪与约翰的这段感情什么都有了,却只差一个开头。】
........
一长串的评论看下来,泪水已经开始在秃秃的眼眶中打转。
游戏内容刀就算了,怎么评论还带刀的?
评论的文字瞬间就让她又重新想起来了游戏里内容。
虽然最后的DLC漫画弥补了遗憾提供了另一种可能,但是之前游玩感受到的悲伤却一直没能忘怀。
这也就是为什么悲剧比戏剧更能深入人心的原因。
【“如果你忘了或者走丢了该怎么办?”“那我们总会在月球相遇,笨蛋!”】
直到她看到这条贯穿了整个游戏的评论,终于忍不住哭了出来,甚至连电脑的屏幕都看不清了,只能停下手上的动作去抹眼泪。
“哎,如果游戏里也能弥补小溪就好了。”
“溜了溜了,这就去补票了,现在买了玩到凌晨刚刚好。”
秃秃又哭一会儿,然后强忍着眼泪在游戏下方留下了自己的评论。
——【这是垃圾游戏,因为我根本就没有办法透过眼泪看清屏幕。】