如果要问玩家们心目中最希望《宝可梦》的游戏是什么样?
他们都只会有一个答案,那就是和《宝可梦》动画一样就可以了。
行走在各种地形中,随处可见的野生宝可梦。
然后进行战斗、收服、训练、挑战道馆、成为最强的宝可梦训练家,宝可梦玩家们做梦都这么想的。
第一代的《宝可梦》游戏初步实现了他们的愿望。
然而到了第二代虽然是优化了画面,建模,技能特效,却在游戏实际体验上没有根本性的提升。
虽然在《宝可梦》IP下游戏销量当然不会差,甚至是高的有些离谱,但其玩家口碑却非常的低。
不能说游戏做的不好,只不过是没有符合玩家的预期罢了。
实际上就这样换皮继续出第三世代游戏,它的销量也绝对不低。
但是小林痛定思痛,最终还是选择了走出自己的舒适圈,于第三代做出改变。
然后就是一路跳票至今,现在终于给众人交出了一个满意的答卷。
开放世界的《宝可梦》游戏也是目前除了《我的世界》宝可梦MOD之外最接近动画的《宝可梦》游戏了。
同时还有官方加持,这也玩家们为什么如此激动的原因了。
米忽悠新放出的宣传视频是对直播活动上播出PV的补充。
主要是为了介绍游戏内的详细玩法和宣传特点。
然而现在不少人光是看着宣传视频的封面手都开始有些颤抖。
这款游戏他们已经等了已经一年多了。
这个视频做的朴实无华,由游戏的制作人小林实机演示游戏并且讲解游戏内容。
第一个部分就是地图设计部分,第三世代的地点是丰缘地区。
树林、火山、草原,沙滩,海洋,这些地形都做了还原,并且增加了交互。
每个地形上宝可梦出现时的状态也各不相同,树林中的虫系宝可梦有可能会出现在树上,海洋中的宝可梦能看到他们在游泳,天空中也会有宝可梦在翱翔.......
小林操控视角是带着大家逛了丰缘的地图,感受游戏的美景。
而观众们早就已经忍不住了。
“这是真的牛逼!是不是走在树林里,然后树上掉下一堆刺尾虫在你身上?”
“艹有画面了,别说了鸡皮疙瘩起来了。”
“这么这真实的?能不能把垂钓系统升级一下,以后就当钓鱼游戏玩了,钓鱼佬永不空军!”
说到地图当然是不得不提配套的骑乘系统了,也就是之前那几张照片中的内容。
小林为大家继续为大家骑乘系统的玩法。
首先就是大王燕的飞行!
召唤大王燕之后人物便可挂在它下方三角架上原地起飞,可以从空中俯瞰丰缘地区。
而且这种飞翔是跟《原神》里开风之翼差不多的感觉,可以突然使将宝可梦收起来,然后再放出来,达到速降的效果。
这时众人身边飞过去了一只暴鲤龙。
“暴鲤龙竟然是能飞的???看着好JB怪啊!”
“你回去看看图鉴上暴鲤龙是什么属性再说话捏!”
“我艹越看越觉得跟原宝有异曲同工之妙,同样的二次元画面、同样的开放世界,丘丘人替代宝可梦,只需要加一个能捕获丘丘人的道具就行了。”
之后小林又继续演示了在地面上骑乘宝可梦冲刺,水中冲浪等操作。
大地图探索+骑乘系统相辅相成,毫无疑问的能将这个世界变的更加真实。
讲完了地图,自然而然的说起了该如何捕捉地图上的宝可梦了。
【这作我们加入了“投掷精灵球”系统!希望大家能有身临其境捕捉宝可梦的感觉。】
这一句话把观众们整的有点懵,投掷?
在前两作的宝可梦游戏中,遇到野生的宝可梦进入战斗之后可以选择【捕捉】然后自动丢出精灵球,100%命中率。
众人就看见画面中的人手举着精灵球瞄准草丛里一只土狼犬朝它扔了过去,这下被砸中掉到了一边。
【大家一定要瞄准好了,一旦精灵球没能命中宝可梦,则会被消耗掉。】