于是乎在《i世界》消失的次日,《我的世界》二测也结束了。
对广大的玩家们来说,就挺突然的。
前天两款游戏还在pk呢,今天一款都没得玩了,于是众多玩家跑到米忽悠官方
但是官方发出一条‘正式版将于11月1日正式上线’的信息后,玩家们口风180度的转弯。
“刚刚用手机的是我弟弟,我已经给他一个大嘴巴子。”
“守护我最好的米忽悠!”
“话说你们难道不好奇《我的世界》该怎么收费的吗?”
这名玩家的话引起广泛的关注。
众多玩家都反应过来。
是啊,《我的世界》该怎么收费?
“说实话,还是买断好点。”
“确实《我的世界》的玩法就不适合内购。”
“支持买断,就是希望不要太贵。”
网友们都纷纷支持《我的世界》用买断的方式,这放在习惯了免费内购环境的华国倒是一幕奇观。
但是买断绝对没有免费内购赚的多这也是一个不争的事实。
毕竟免费的才是最贵的。
“买断是不可能买断的。”
移动端的《我的世界》徐朔并没有买断的打算,因为用户群体学生占大头,这些玩家真正能掏钱购买游戏的能有多少呢。
学生们的创造力是无限的,《我的世界》非常适合他们游玩,他不希望买断的钱成为门槛,将那些玩家拒之门外。
所以还得是免费内购。
当然不会是《i世界》的那种内购,徐朔还记得自己当时看到那内购方案的时候的震惊,那就不是正常人能想出来的东西。
徐朔想要在《我的世界》中加入的内购可不是单纯的内购。
而是配合着全新功能的内购模式,让玩家和玩家之间交易,做一个中间商躺着赚钱。
不过这项功能仍然在开发中,得后续版本才能加上了。
目前空空如也的商城,怎么也得加一个商品吧。
这时他想起了前世关于《我的世界》让人津津乐道的恐怖故事。
两天一晃而过,眨眼便来到了11月1日。