玩家能做出如此丰富多彩的设计,谢云帆也非常
欣慰。
开放游戏内的设计素材,让玩家自由发挥脑洞创意,这才是基建游戏的魅力所在吧?
建筑不再拘泥于固定的模型。
木材、石材给到玩家的手里,想怎么搭就怎么搭。
大部分玩家拿到木头只会盖房子,有人却在游戏里建立交桥、搭猫爬架?我拿到花只会种下去观赏,有人居然用花卉造迷宫?
设计大赛涌现的大量优秀作品,也让《盛世大唐》的玩家们彻底打开了新思路,玩家们纷纷表示——还有这种玩法?!
学到了啊!
一时间,不但玩家们投票的积极性无比高涨,游戏里也出现了大量将自己的家园铲平重建的玩家。
基建游戏,可以挖掘的玩法其实还有很多。
所有的建设素材到你手里,都可以由你来自由安排。
当然,官方的城市建设依旧遵循唐风建筑的基调。但家园内部,由玩家自己做主。哪怕你用木头造个机器人模型摆在院子里,也没人会管你!
在世界观背景不变的情况下,给了玩家充分的自由度。
与之相比,隔壁《废土之上》并没有这样的自由度,毕竟它的核心玩法还有打败变异生物、保卫人类家园,更倾向于基建+塔防游戏。
“城市防御值”这个数据卡死了无数玩家,让玩家没法“放飞自我”。
久而久之,越来越多的玩家发现了《盛世大唐》的好处。
……
4月中旬,世界范围内的“大唐家园设计大赛”正式落幕。每个赛区都评选出了10位优秀作品,可以拿到高额的奖励金。
华国区的颁奖典礼,谢云帆作为颁奖嘉宾亲自出席。
一等奖,最终给了《湖心苑》这部作品,江南园林的湖泊、凉亭、连廊、景观结合在一起,甚至能作为旅游景点,设计水平相当高。
二等奖给了《云霄城》,虽然创新的地方不多,但整体建筑布局、城市的设计都相当大气美观。
另一个二等奖是《野生动物园》,非常有趣的设计,里面养了大量动物,还给不同的动物划分了各自的居住领地。
听说这位玩家自己就在动物园工作,怪不得能在游戏里打造出一个逼真的动物园。
秦小柔姐妹拿下了三等奖。她们设计的《姐妹乐园》很受玩家欢迎,甚至有人说,想跟自己的好姐妹住在这样的地方养老。
六哥的迷宫难倒了不少玩家,最终也获得三等奖。
另外几部三等奖作品《水上桥梁》《猫咪乐园》《温馨之家》,都有各自的亮点,也得到了大量玩家的认可。
颁奖礼上,谢云帆亲手将奖杯发到了玩家的手里。
拿奖的玩家跟他握手、合影。
秦小柔小声说道:“其实,我们三个高中毕业后,玩的第一款全息游戏就是《鬼界》!”
姚伽兴奋地说:“没想到过了五年,居然在颁奖典礼见到制作人!”
六哥
道:“提起这个,我从《地府迷宫》就开始玩小帆船的游戏了。”
谢云帆微笑着说:“谢谢你们这一路的支持。”
五年,过得真快。
从最简单的一个手游迷宫,到如今的全息基建,研发技术、游戏规模、玩家数量,都上升了好几个等级。
没有玩家的支持,他走不到今天。
几年过去,当初玩《鬼界》的玩家,还愿意玩他设计的游戏,对他而言,这是比流水登顶还要令人高兴的事。
***
骆航出国去给其他赛区的玩家颁奖。
一周时间,要跑好几个赛区,他也很辛苦。不过,谢云帆没有时间办签证到处跑,海外市场一向是骆航在负责。
这么大的比赛,骆航不去的话,对海外玩家也不好交代。
这次出国,除了赛事收尾、颁奖之外,他也调查了一下玩家们对新游戏的评价,《盛世大唐》在有《废土之上》对冲的情况下,能在海外立稳脚跟,在玩家之中的口碑也相当不错,这让骆航非常欣慰。
扬帆启航在世界游戏市场的影响力,终于打开了。
这次的设计大赛办得很成功。
不但玩家们惊叹于各种设计作品的丰富脑洞,也吸引了很多圈外人士的关注,《盛世大唐》成了全息基建游戏的优秀代表。
4月大赛结束后,下一座城市会开放建设,游戏地图一直在拓展。
这个游戏的地图到底有多大?
只有谢云帆的策划团队才知道答案。
——其实,盛世大唐的地图是世界游戏史上最庞大的,没有之一。
目前的大唐已经初具雏形,游戏里的NPC也被赋予了灵魂,随机刷新的NPC就像四处掉落的彩蛋,备受玩家们的喜爱。
李白到处跑,全国各地都有他留下的诗作;
陆羽热衷于种茶、讲茶,快要将茶叶研究出一本名著;
杜甫每天忧国忧民,偶尔出现在成都,都会被玩家们排队围观……
而无数家园里,玩家们忙着建设自己的小家,种种花草、养养宠物,跟朋友聊聊天、去邻居家浇水收菜,小日子过得悠闲快乐。
整个游戏世界生机勃勃、热闹繁荣。
如谢云帆最初设计时的理念一样——
盛世大唐,已经成了玩家们,在全息世界的真正乐园。!